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jueves, 16 de octubre de 2008

Nuestro Diario Escolar


Esta Actividad esta pensada para que los alumnos en grupo se registren en dicha pagina y busquen como perdiodistas temas de interes para poder realizar luego un diario escolar de manera que puedan ver, analizar y seleccionar informacion utilizando y guardando los temas de interes que sirvan para realizar el diario.

jueves, 9 de octubre de 2008

El Profesor ante las NTIC


Uso e Impacto de las Tics en Educación



El nuevo escenario al que se enfrenta la
educación, en el cual la relación entre educación y desarrollo se hace más notoria
enfrenta a los docentes a nuevas
exigencias y demandas sociales. Se universaliza el discurso de que el profesor
es el protagonista principal del cambio educativo que se busca. Si a esto le agregamos que el imaginario de las nuevas
tecnologías genera, un mundo de
expectativas y que los gestores de estas experiencias las lideran con alto afán
de logro, los profesores ven en estas experiencias destinadas a formarlos y/o a
capacitarlos la puerta de entrada al nuevo protagonismo que la sociedad les
demanda.



La introducción de las TIC en el ámbito educativo presenta nuevos
interrogantes en el área de las estrategias para el proceso de
enseñanza-aprendizaje y, en la configuración de nuevos espacios de formación y capacitación
permanente. Esto lleva a un punto, que debemos revisar el quehacer educativo
como consecuencia de las TIC y de la
sociedad del conocimiento que las crea. Un elemento importante es la práctica
pedagógica tendiente a generar espacios para producir conocimiento a través de
diversos métodos; es decir, es la práctica pedagógica el elemento decisivo para
hacer de los nuevos modelos y del uso de las nuevas tecnologías propuestas
innovadoras para el aprendizaje, innovaciones educativas además de
tecnológicas.



Los proyectos que contemplan la innovación,
como parte de los procesos formativos, introducen a los docentes en las
prácticas que se requieren para la educación en su conjunto. Por otra parte
ayudan a centrar en los docentes-estudiantes sus propios procesos formativos,
promueven la autonomía y la autoestima. De este modo, los programas formativos
y de capacitación deben contemplar actividades en que el sujeto en formación
sea el productor, a su escala, de sus propios materiales. De igual modo, la
puesta en público de esas innovaciones se constituye en una importante fuente
de motivación y de valoración social de su quehacer.



Es necesario que las personas y las instituciones cuenten con mecanismos
de adaptación al cambio, centrándose en tres aspectos: El Curriculum, La
Calidad y el Desarrollo de Competencias.



Por consiguiente, las nuevas
tecnologías conducen a importantes cambios estructurales en la dirección y
organización de la enseñanza, donde la institución educativa debe impulsar la
generación de ambientes de aprendizajes interactivos y colaborativos, dentro de
un proceso activo de construcción del conocimiento y el desarrollo de
habilidades.


Podes leer este documento tmb aqui

Simulacion Basada en Agentes

Este trabajo lo realize para una materia de la carrera Lic en sistemas de Informacion



ALumnos desertores en carreras de la UNSE


Muestra aleatoria de 34 alumnos ingresantes de dichas carreras, de:
Lic en Matematica, Profesorado en Matematica y de la Lic en Matematica para Profesores.








A partir de los datos analizados a dichas muestras se observa que del total de alumnos encuestados, 9 de ellos son desertores, que por x motivos no concurren mas a la universidad.

Puedes Consultar aqui


Encuesta de Alumnos

martes, 7 de octubre de 2008

E-Learning


Les comento que estoy investigando sobre como implementar en mi universidad un campus virtual y me gustraia compartir con ustedes este articulo de:



Metodología para la implementación de Proyectos E-Learning. Versión 1


Resumen
Las Tecnologías de Información y Comunicación (TICs) introducen nuevas estrategias de desarrollo en el entorno enseñanza/aprendizaje, siendo el e-learning una de las estrategias de formación más atractivas de estudiar, por el combinado uso que le da a las TICs con elementos de aprendizaje tradicionales. De igual forma, el e-learning es fundamental para el desarrollo educativo, pedagógico y tecnológico y la adecuada transferencia de conocimientos entre ambos aspectos, es el objetivo esencial al emprender un plan de esta naturaleza.
Ahora bien, comenzar un proyecto e-learning trae consigo varias interrogantes relacionadas con la Metodología que debemos seguir. Partiendo de esta premisa, se ha diseñado una metodología para la implementación de proyectos e-learning, dividida en fases o etapas y comprende desde el estudio de viabilidad (económica, infraestructura tecnológica), elementos del proyecto (recurso humano, formas de aprendizaje), diseño, evaluación y desarrollo de contenidos, hasta su aplicación. Todos estos elementos se deberán manejar e integrar en el proyecto, bajo criterios de desarrollo y puesta en marcha señalando el orden de intervención y actuación de cada uno.
Cabe destacar que para el diseño de la metodología se consideraron los tres ambientes fundamentales que soportan los procesos educativos: laboratorio (investigación y desarrollo), biblioteca (almacenamiento), aula.
Palabras clave: E-learning, Educación a Distancia, Educación Electrónica, Aprendizaje en Línea, Metodología.

Este articulo lo escribio:
Ing. Reina Loaiza y Ing. María Eugenia Arévalo
Universidad de Carabobo
rloaiza@uc.edu.ve, marevalo@uc.edu.ve

Y puse unos 5 puntos claves que tenemos que tenr en cuenta para estos proyectos, podras consultarlo aqui.

Saludos